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Mapa visual del coche "Siguelínea"

  • Foto del escritor: NataTom
    NataTom
  • 7 ene 2018
  • 1 Min. de lectura

Para este reto he decidido trabajar con parte de los contenidos correspondientes al último trimestre del curso de 3º de la ESO de la asignatura de Tecnología, Programación y Robótica.

Se plantea un proyecto en el que los alumnos construyen un coche en Arduino que avanza solo siguiendo la línea negra, sin salirse del camino.



 
 
 

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Visual Thinking en Educación (2da Edición)

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