Mapa visual del coche "Siguelínea"
- NataTom
- 7 ene 2018
- 1 Min. de lectura
Para este reto he decidido trabajar con parte de los contenidos correspondientes al último trimestre del curso de 3º de la ESO de la asignatura de Tecnología, Programación y Robótica.
Se plantea un proyecto en el que los alumnos construyen un coche en Arduino que avanza solo siguiendo la línea negra, sin salirse del camino.

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